P.O.W. son las siglas que el cine bélico nos enseñó a leer de corrido: prisioneros de guerra, campos vigilados y planes de fuga con margen mínimo. El software de acción ochentero explotó ese imaginario con entusiasmo de doble función de sábado.
Sobre esta edición atariana la documentación es incompleta, y esta revista no fusila datos inocentes. La promesa del título alcanza para armar el pelotón: adrenalina, alambradas y la vieja aritmética de entrar por muchos y salir por todos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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