Roadwar 2000, publicado por Strategic Simulations Inc. en 1986 para Apple II y Commodore 64, con puertos a Amiga, Atari ST y MS-DOS al año siguiente, imagina un futuro post-apocalíptico con una estética muy cercana a la de las películas de Mad Max: el jugador arranca como un simple sobreviviente y debe reunir una banda capaz de cruzar autopistas tomadas por mutantes, caníbales y pandillas criminales, con el objetivo final de rescatar a ocho científicos que podrían curar la enfermedad que asola al país.
Vendió más de 44.000 copias en Norteamérica, una cifra sólida para el catálogo de wargames de SSI de mediados de los 80. Es una pieza representativa de cómo la ficción post-apocalíptica de la época encontraba en el wargame por turnos un vehículo natural para su ambientación de caminos peligrosos y recursos escasos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este