Skate or Die (Electronic Arts, 1987 en su origen) definió la fiebre skater de los ochenta con sus cinco pruebas: rampas de estilo libre y salto de altura, bajadas urbanas y el mítico duelo de la piscina vacía. Torneos multijugador, actitud de revista Thrasher y música que se tarareaba sola.
Su paso por Atari tiene historia de culebrón: la conversión británica encargada para el ST se anunció, se esperó y nunca llegó a las tiendas, volviendo legendario cualquier material que circule de esta versión. Patinar o morir; a veces, también, patinar o quedar inédito.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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