180 leva o nome da pontuação máxima possível em um lance de dardos e propõe, sem rodeios, replicar essa disciplina de bar britânico no computador: escolher o trio de dardos, mirar e administrar a pontuação de partidas no estilo 301 ou 501. Como boa parte do software esportivo de nicho da era dos 8 e 16 bits, apostava mais na funcionalidade do que no espetáculo visual.
Não é um título que tenha deixado grande marca na memória coletiva do catálogo Atari, mas segue sendo um testemunho simpático de quanto se tentou colocar nessas máquinas: até um joguinho de bar de esquina teve sua versão caseira. Hoje se aprecia mais como curiosidade do que como desafio.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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