180 toma el nombre del máximo puntaje posible en un tiro de dardos y propone, sin vueltas, replicar esa disciplina de bar británico en la computadora: elegir el trío de dardos, apuntar y administrar el puntaje de partidas al estilo 301 o 501. Como buena parte del software deportivo de nicho de la era de los 8 y 16 bits, apostaba más a la funcionalidad que al espectáculo visual.
No es un título que haya dejado gran huella en la memoria colectiva del catálogo Atari, pero sigue siendo un testimonio simpático de cuánto se intentó meter en estas máquinas: hasta un juego de bar de esquina tuvo su versión casera. Se disfruta hoy más como curiosidad que como desafío.
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