A Day at the Races retoma a fórmula dos jogos de apostas hípicas que circularam em vários computadores domésticos: o jogador monta sua jornada de corridas, analisa os cavalos disponíveis e aposta antes de ver a disputa se resolver na tela. Não há dados sólidos sobre sua desenvolvedora nem seu ano de origem. É um exemplo do subgênero de simuladores de hipódromo que, sem a ambição gráfica dos grandes títulos de corrida, mirava em um público que gostava mais de administrar a aposta do que da ação na pista.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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