Propone navegar un mapa de sectores estelares gestionando energía, torpedos y escudos para enfrentar naves enemigas, en una estructura mucho más cercana a la estrategia por turnos que a la acción reflexiva típica del resto del catálogo de la consola. La inspiración en la franquicia de Star Trek, aunque no licenciada directamente, es evidente en la estructura de exploración galáctica.
Es una de las variantes más pausadas del catálogo del 2600, pensada para quien prefería planificar antes que disparar por reflejo.

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