Tuptus (también conocido como Tuptuś) pone al jugador a conectar fragmentos de sendero girándolos con el botón de disparo del joystick, mientras esquiva callejones sin salida y trampas y escapa de una esfera de energía que lo persigue sin descanso, en una fórmula tomada directamente del clásico Zenji de 1984. El nombre del personaje nació, según cuenta el propio equipo de desarrollo, de una broma sobre cómo debía caminar 'como un campesino'.
Es uno de los tantos títulos que consolidaron la identidad propia de la escena polaca de Atari de 8 bits, con un control que la crítica local señaló como algo lento e impreciso pero que igual le ganó su lugar en la memoria de una generación de jugadores.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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