Vanguard (1981) hace avanzar a la nave del jugador de forma automática a través de distintas zonas temáticas -un campo de rocas, un laberinto, un desfiladero-, mientras dispara hacia adelante, atrás, arriba y abajo según la amenaza que se presente. Fue uno de los primeros shooters en ofrecer disparo en múltiples direcciones dentro de un scroll continuo, una idea influyente que anticipó a buena parte del género de disparos horizontales que vendría después.

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