Wishbringer (Infocom, 1985) fue diseñado por Brian Moriarty como bienvenida al género: un empleado postal de Festeron debe entregar una carta y el pueblo, de regreso, ya no es el mismo —sombras, iglesias mudadas y una piedra mágica que concede deseos contados. La dificultad amable no le quita magia: se la multiplica.
Cada deseo puede resolver un acertijo... que también tiene solución sin magia, elegancia doble de diseño. Para entrar a la ficción interactiva por la puerta bonita, pocas llaves mejores.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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