Wishbringer (Infocom, 1985) fue diseñado por Brian Moriarty como bienvenida al género: un empleado postal de Festeron debe entregar una carta y el pueblo, de regreso, ya no es el mismo —sombras, iglesias mudadas y una piedra mágica que concede deseos contados. La dificultad amable no le quita magia: se la multiplica.
Cada deseo puede resolver un acertijo... que también tiene solución sin magia, elegancia doble de diseño. Para entrar a la ficción interactiva por la puerta bonita, pocas llaves mejores.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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