Wolfchild (Core Design, 1992) cruza laboratorio y licantropía: Saul, hijo del científico secuestrado, usa el experimento paterno para mutar en guerrero lobo y asaltar la organización Chimera. En forma humana es frágil; transformado, reparte proyectiles de energía con pelaje y todo.
La casa que luego firmaría leyendas venía puliendo acá su músculo: sprites grandes, acción sólida y estética de cómic oscuro. Plataformas con colmillos, del linaje británico bueno.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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