Doguu Senki - Haou toma como punto de partida los dogū, las estatuillas de arcilla del período Jōmon que forman parte del imaginario arqueológico japonés, y las convierte en protagonistas de una historia de combate fantástico. Es un ejemplo curioso de cómo el catálogo japonés de Dreamcast exploró referencias culturales muy locales para construir premisas de juego.
Quedó exclusivo de Japón, sin mayor repercusión ni siquiera dentro del propio mercado local. Su interés hoy es más antropológico que jugable: una muestra de la libertad temática con la que se armaban catálogos de nicho en la recta final de la consola.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one