Gifty es un título de puzzle desarrollado para el mercado alemán, dentro de la enorme oleada de juegos de piezas y combinaciones que siguió a la estela de Tetris en toda Europa. Apostó por mecánicas simples, pensadas para sesiones cortas.
Es un ejemplo más de cuánta producción local de nicho convivía con los grandes nombres del género en el catálogo europeo de Game Boy, sin aspirar nunca a trascender su mercado original.

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