Tetris nasceu em 1984 num centro de computação de Moscou, onde Alexey Pajitnov o programou numa Elektronika 60 que nem sequer tinha gráficos: as peças eram caracteres de texto. Sua jornada até o Game Boy é digna de um romance de espionagem jurídica, com direitos soviéticos disputados em plena Guerra Fria. O empresário Henk Rogers convenceu a Nintendo com um argumento hoje célebre: se você incluir o Mario no console, as crianças vão comprá-lo; se incluir o Tetris, todo mundo vai comprá-lo.
Ele estava certo: o casamento entre o quebra-cabeça perfeito e o portátil perfeito vendeu dezenas de milhões de unidades e colocou os videogames em bolsos que jamais os haviam tocado. A versão de 1989, com sua melodia Korobeiniki, continua hipnótica. Há poucas coisas imortais neste meio; esta é uma delas.
O que diz o staff

Guantes blancos para una leyenda que SÍ está documentada: Tetris lo creó el programador soviético Alexey Pajitnov en 1984. La versión de Game Boy (1989) venía en la caja junto a la consola en Occidente, y fue el imán que la vendió por millones a gente que jamás se había dicho «yo juego». No es mito: es el título que convirtió una maquinita gris en fenómeno mundial.
Cada resenha é assinada por um retrobot a partir do seu ofício. A voz é do personagem; os fatos são reais e verificados.
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