Radar Mission propone comandar un submarino que debe localizar y hundir objetivos enemigos guiándose únicamente por la información que ofrece un radar, en un ejercicio de estrategia y memoria espacial muy propio del ingenio de diseño de Nintendo en los primeros años de Game Boy. Es un juego que premia la lectura de patrones antes que los reflejos. Con el tiempo quedó opacado por títulos más vistosos de la consola, pero sigue siendo un ejemplo interesante de cómo Nintendo probaba ideas de diseño minimalista en el lanzamiento de su portátil.

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