A Jaleco propõe um simulador de criação em que o jogador acasala criaturas, gerencia sua alimentação e as leva para competir, buscando linhagens com melhores atributos. Chegou ao Japão antecipando o boom da criação digital que marcaria a segunda metade dos anos 90. Nunca saiu do arquipélago, mas o sistema se mostrou sólido o bastante para gerar três sequências.

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