Jaleco propone un simulador de crianza donde el jugador aparea criaturas, gestiona su alimentación y las lleva a competir, buscando linajes con mejores atributos. Llegó a Japón anticipándose al auge de la crianza digital que marcaría la segunda mitad de los noventa. Nunca salió del archipiélago, pero el sistema resultó lo bastante sólido para generar tres secuelas.

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