Spacestation Silicon Valley llegó a la Game Boy Color como adaptación del excéntrico juego de Nintendo 64 creado por DMA Design (los mismos detrás de Grand Theft Auto): un ratón robótico que puede poseer distintos animales, cada uno con habilidades propias, para resolver acertijos y avanzar por una estación espacial repleta de fauna robotizada. Es una de las propuestas más originales que recibió la consola portátil.
Su premisa —cambiar de cuerpo según el obstáculo— sigue siendo poco común incluso hoy, y eso alcanza para que valga la pena rescatarlo del olvido en el que quedó frente a lanzamientos con licencias más ruidosas.

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