Tom Clancy's Rainbow Six llegó a Game Boy Color de la mano de Crawfish Interactive, con Red Storm Entertainment como editora, y tradujo la propuesta táctica del shooter de PC a una estructura de planificación y ejecución de misiones vista desde arriba. La idea de escuadrón antiterrorista se mantiene, aunque el ritmo y la cámara cambian por completo respecto al original.
Es uno de los tantos casos en que una franquicia de disparos en primera persona tuvo que reinventarse por completo para caber en el hardware de Game Boy. Interesa como ejercicio de adaptación más que como sustituto del Rainbow Six de escritorio.

Si te gustó este