Wetrix propuso una idea de puzzle poco convencional: moldear un terreno tridimensional para contener la mayor cantidad de agua posible sin que se desborde, combinando piezas que caen con una física de líquidos bastante sofisticada para su época.
Es uno de los diseños más originales del género en toda la generación, y su adaptación portátil logró conservar esa idea distintiva pese a las limitaciones evidentes de trasladar un concepto tan visual a una pantalla pequeña.

Se você curtiu este