FIFA Soccer 2002, desarrollado por EA Canada, fue uno de los primeros títulos deportivos de peso en llegar a GameCube, apenas meses después del debut de la consola en 2001. Con las licencias de clubes y selecciones vigentes para esa temporada, ofrecía la fórmula ya asentada de la serie: control directo del jugador con balón, pases contextuales y un ritmo de partido más cercano al deporte real que a la fantasía arcade. Hoy es sobre todo una curiosidad de lanzamiento: la primera postal futbolera de GameCube, superada rápidamente por las entregas siguientes de la misma franquicia dentro de la vida de la consola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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