FIFA Soccer 2002, desarrollado por EA Canada, fue uno de los primeros títulos deportivos de peso en llegar a GameCube, apenas meses después del debut de la consola en 2001. Con las licencias de clubes y selecciones vigentes para esa temporada, ofrecía la fórmula ya asentada de la serie: control directo del jugador con balón, pases contextuales y un ritmo de partido más cercano al deporte real que a la fantasía arcade. Hoy es sobre todo una curiosidad de lanzamiento: la primera postal futbolera de GameCube, superada rápidamente por las entregas siguientes de la misma franquicia dentro de la vida de la consola.
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