Spawn: Armageddon puso al personaje de historieta creado por Todd McFarlane a combatir tanto fuerzas del cielo como del infierno, con un arsenal de cadenas, capa viviente y poderes demoníacos que buscaba trasladar la estética oscura y gótica del cómic a un juego de acción en tercera persona.
Es una de las pocas adaptaciones de Spawn en formato de videojuego, un personaje que, pese a su enorme popularidad en los cómics de los 90, nunca tuvo la cantidad de juegos que sí recibieron otros antihéroes de la época.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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