Dairantou Smash Brothers, desarrollado por HAL Laboratory bajo la dirección de Masahiro Sakurai, reinventó el género de lucha con un sistema de porcentaje de daño y expulsión del escenario en lugar de barras de vida, reuniendo por primera vez a los personajes más emblemáticos del catálogo de Nintendo en un mismo torneo.
Lo que empezó como un proyecto modesto se convirtió en el punto de partida de una de las sagas de lucha más influyentes y queridas de la industria, con Smash Bros. consolidándose después como uno de los pilares del catálogo de Nintendo en cada consola siguiente.

Si te gustó este