WinBack, desarrollado por Omega Force -el estudio de Koei que años después se haría mundialmente famoso con Dynasty Warriors-, pone al agente Jean-Luc Cougar a infiltrarse en instalaciones enemigas usando un sistema de combate que obliga a cubrirse detrás de columnas y paredes antes de disparar, una mecánica pionera para su época.
En Occidente llegó como WinBack: Covert Operations (y como Operation WinBack en Europa y Australia), y su sistema de coberturas terminaría influyendo en juegos tan importantes como Metal Gear Solid 2 y, más adelante, en toda la escuela de shooters en tercera persona que floreció con Gears of War.
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