Parte de la ola de software de "entrenamiento cerebral" que Nintendo DS popularizó en Japón tras el éxito de Brain Training del Dr. Kawashima, con la particularidad de usar como presentadora a una personalidad mediática para dar un envoltorio más cercano al formato de programa de variedades.
Es representativo de cómo la moda del brain training se ramificó en Japón hacia decenas de variantes con distinta cara visible; hoy es una curiosidad de nicho, prácticamente desconocida fuera del archipiélago.

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