C.O.R.E. circulou no catálogo europeu do DS como mais um dos títulos de quebra-cabeça de orçamento modesto que preencheram o segmento econômico do console, sem campanha de marketing nem cobertura midiática relevante que tenha deixado registro claro de suas mecânicas específicas.
É representativo da enorme quantidade de software menor, quase anônimo, que povoou os catálogos digitais e físicos do DS na Europa: jogos que existiram, foram vendidos a baixo preço e depois desapareceram quase sem deixar rastro documental.
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