C.O.R.E. circuló en el catálogo europeo de la DS como uno más de los títulos de rompecabezas de presupuesto modesto que llenaron el segmento económico de la consola, sin una campaña de marketing ni cobertura mediática relevante que haya dejado registro claro de sus mecánicas específicas.
Es representativo de la enorme cantidad de software menor, casi anónimo, que pobló los catálogos digitales y físicos de la DS en Europa: juegos que existieron, se vendieron a bajo precio, y luego desaparecieron casi sin dejar huella documental.
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