Crystal Mines adapta para o portátil um conceito clássico dos primeiros anos do videogame doméstico: percorrer cavernas subterrâneas coletando cristais enquanto se desviam pedras que caem e inimigos, na tradição popularizada por Boulder Dash no início dos anos 80. Esta versão para DS retoma essa fórmula com fases renovadas.
É um exemplo de como certos conceitos de quebra-cabeça muito antigos encontraram uma segunda vida no catálogo econômico europeu do Nintendo DS, mirando um público nostálgico desse tipo de desafio de lógica e reflexos.

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