El juego sigue a un grupo de estudiantes que forma un club de investigación para resolver una serie de veintiséis misterios vinculados a puertas ocultas en su escuela, combinando narrativa episódica con acertijos de lógica resueltos con el lápiz táctil. Es representativo del subgénero de 'misterio escolar' tan popular en la ficción juvenil japonesa, trasladado aquí a un formato interactivo pensado exclusivamente para ese mercado.

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