Master of the Monster Lair, desarrollado por Genius Sonority —conocido por su trabajo en Pokémon XD y Pokémon Colosseum— combina la exploración de mazmorras generadas de forma semi-aleatoria con un sistema de combate de acción en tiempo real, dentro de una estructura que recuerda a los roguelikes más accesibles.
Pasó bastante desapercibido en su lanzamiento occidental pese al pedigrí de su estudio, y hoy es una recomendación habitual para quien busca un dungeon crawler poco conocido pero sólido dentro del catálogo de DS.
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