Desenvolvido pela Matrix Software — o estúdio por trás dos remakes de Final Fantasy III e IV no DS — e publicado no Ocidente pela XSEED Games em 2009, Avalon Code segue um jovem escolhido para carregar o "Livro da Profecia", um tomo capaz de ler e reescrever o "código elemental" de tudo o que existe no mundo, de criaturas ao clima, antes que um cataclismo destrua tudo. Essa mecânica de anotar e combinar propriedades na tela sensível ao toque é o coração do jogo, tanto no combate quanto na resolução de enigmas.
Recebeu críticas mistas por sua história linear e certa repetição no trecho final, mas seu sistema de "codificação" de objetos continua sendo uma das ideias mais originais que o DS deu ao gênero de ação e RPG; hoje é reivindicado por quem valoriza a experimentação acima do polimento.
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