Deriva do universo criado pela Mistwalker e por Hironobu Sakaguchi -com designs de personagens de Akira Toriyama- mas muda o enfoque jogável do Blue Dragon original de Xbox 360: em vez de combates por turnos, propõe um sistema de ação em tempo real adaptado às duas telas do DS.
Funciona mais como uma expansão lateral pensada para fãs da série do que como porta de entrada; seu combate ágil e seu fator multiplayer lhe deram um pequeno público próprio dentro do catálogo de RPGs de ação do portátil.
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