Deriva del universo creado por Mistwalker y Hironobu Sakaguchi -con diseños de personajes de Akira Toriyama- pero cambia el enfoque jugable del Blue Dragon original de Xbox 360: en vez de combates por turnos, propone un sistema de acción en tiempo real adaptado a las dos pantallas de DS.
Funciona más como una expansión lateral pensada para fans de la serie que como punto de entrada; su combate ágil y su factor multijugador le dieron un pequeño público propio dentro del catálogo de RPGs de acción de la portátil.
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