Adapta o fenômeno Bakugan -brinquedos colecionáveis que se abrem e se transformam ao colidir, ligados a um anime e a um jogo de cartas- para uma aventura de ação no DS, com combates entre as criaturas Bakugan como eixo central. Buscou capturar tanto os fãs da série animada quanto os do brinquedo físico.
É um produto do seu momento, atrelado ao pico de popularidade do fenômeno Bakugan no final dos anos 2000.

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