Adapta el fenómeno Bakugan —juguetes coleccionables que se abren y transforman al chocar, ligados a un anime y un juego de cartas— a una aventura de acción para DS, con combates entre las criaturas Bakugan como eje central. Buscó capturar tanto a los fans de la serie animada como a los del juguete físico.
Es un producto de su momento, atado al pico de popularidad del fenómeno Bakugan a fines de los 2000.

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