Propone poner a prueba el conocimiento sobre los personajes, batallas y estrategias del clásico chino Romance de los Tres Reinos, un relato histórico-legendario con enorme popularidad en la cultura pop japonesa. Es un ejemplo de cómo un material histórico-literario ajeno a Japón se volvió, con el tiempo, un género propio dentro de su industria del entretenimiento, desde videojuegos de estrategia hasta software de trivia como este.

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