Desarrollado por 5th Cell, Scribblenauts propuso una idea radical para su momento: un motor capaz de generar miles de objetos distintos a partir de que el jugador simplemente escribiera su nombre con el teclado en pantalla, usados luego para resolver acertijos de física y lógica de las formas más creativas posibles. Este compilado reúne el juego original junto a su secuela, Super Scribblenauts, que refinó los controles y sumó adjetivos para modificar los objetos generados.
Es una de las propuestas más originales que dio la DS en su recta final, celebrada por la libertad casi ilimitada que ofrecía su sistema de generación de objetos, aunque también señalada por cierta torpeza en los controles del juego original que la secuela vino a corregir.

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