Adventure Island (Takahashi Meijin no Bouken Jima en Japón) salió en 1986 y retoma la fórmula de correr, saltar y arrojar hachas por islas llenas de dinosaurios, con un reloj de vitalidad que obliga a comer fruta constantemente para no morir. Fue la puerta de entrada de una saga larga en Famicom/NES, y hoy se juega como un plataformas exigente de la vieja escuela: corto, brutal en su curva de dificultad, y todavía querible para quien busca ese pulso ochentero sin vueltas.

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