Adventure Island (Takahashi Meijin no Bouken Jima no Japão) saiu em 1986 e retoma a fórmula de correr, pular e jogar machados por ilhas cheias de dinossauros, com um relógio de vitalidade que obriga a comer frutas o tempo todo para não morrer. Foi a porta de entrada de uma longa saga em Famicom/NES, e hoje se joga como um plataforma exigente da velha escola: curto, brutal na curva de dificuldade, e ainda querido por quem busca aquele pulso oitentista sem rodeios.

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