El nombre completo, que puede traducirse como "Ciudad Eterna: Plan de Transferencia Urbana", apunta a una mecánica ligada a mover, reubicar o transportar estructuras de una ciudad, un concepto poco habitual dentro del catálogo de acción y shooters que domina la memoria colectiva del PC Engine. No hay fuentes confiables que permitan precisar con exactitud el género ni el estudio detrás del juego.
Es una de las piezas más herméticas del catálogo japonés de la consola, de las que sobreviven gracias a la preservación de HuCards más que a cualquier cobertura de época.

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