Aoi Blink propone resolver pantallas cortas manipulando piezas o criaturas contra reloj, dentro de la tradición de puzzles de acción rápida que proliferó en Japón a fines de los 80 para las computadoras MSX. Es un título de nicho incluso dentro del catálogo MSX, más citado en listados de coleccionistas que jugado activamente; su interés hoy pasa por la curiosidad de explorar variantes del género puzzle poco conocidas fuera de Japón.

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