Aoi Blink propõe resolver telas curtas manipulando peças ou criaturas contra o relógio, dentro da tradição de puzzles de ação rápida que proliferou no Japão no fim dos anos 80 para os computadores MSX. É um título de nicho até dentro do catálogo MSX, mais citado em listas de colecionadores do que jogado ativamente; seu interesse hoje passa pela curiosidade de explorar variantes do gênero puzzle pouco conhecidas fora do Japão.

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