Projetado por Martin Edmondson e publicado pela Psyclapse em 1989, Ballistix imagina um esporte de ficção científica onde dois jogadores disparam bolinhas contra uma bola central para empurrá-la, à base de rebatidas, em direção ao gol rival. Nasceu no Amiga e no Atari ST e se expandiu rápido para outros computadores domésticos, chegando até ao PC Engine em 1991. É puzzle e esporte ao mesmo tempo, com uma física simples, mas exigente, que ainda se sente fresca.

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