Be Ball, publicado em 1990 pela Marigul Management para PC Engine, coloca o jogador no comando de uma bola que rola por cenários de plataforma coletando peças com a lógica visual de um cubo mágico, resolvendo cada nível como um puzzle de movimento e não de puros reflexos. Sua estética simples e sua curva de dificuldade bem calibrada o transformaram, com o tempo, em um daqueles títulos cult que os colecionadores de PC Engine recomendam quase em segredo. Não teve sequência nem grande repercussão na época, mas envelheceu muito melhor do que outros lançamentos mais barulhentos do seu ano.

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