Be Ball, publicado en 1990 por Marigul Management para PC Engine, pone al jugador al mando de una pelota que rueda por escenarios de plataformas recolectando piezas con la lógica visual de un cubo Rubik, resolviendo cada nivel como un puzzle de movimiento y no de reflejos puros. Su estética simple y su curva de dificultad cuidada lo transformaron con los años en uno de esos títulos de culto que los coleccionistas de PC Engine recomiendan casi en secreto. No tuvo secuela ni gran repercusión en su momento, pero envejeció mucho mejor que otros lanzamientos más ruidosos de su año.

Si te gustó este