Conocido en Japón como "Nectaris", propone batallas tácticas por turnos entre distintos tipos de unidades militares sobre mapas hexagonales, con un sistema de terreno, alcance y contraataque que exige planificación real antes de mover cada pieza. Hudson Soft lo pulió hasta convertirlo en una referencia dentro de un catálogo de consola más asociado a la acción rápida que a la estrategia pausada.
Décadas después sigue citándose como uno de los mejores wargames de la era de 16 bits, y tuvo secuelas y remakes que confirman el cariño que se ganó entre quienes preferían pensar cada movimiento antes de ejecutarlo.

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