R-Type II para PC Engine es, en realidad, un caso de homonimia confusa: Hudson Soft convirtió el R-Type original de Irem (1987) con tanto detalle gráfico y sonoro que no entraba en un solo HuCard, así que lo dividió en dos cartuchos separados —R-Type I con los primeros cuatro niveles, R-Type II con los cuatro restantes— publicados con meses de diferencia en 1988. No tiene relación directa con R-Type II, la verdadera secuela arcade que Irem lanzó en 1989 y que es un juego completamente distinto.
Esa fidelidad casi obsesiva al arcade original, lograda partiendo el juego en dos, es hoy uno de los casos de estudio favoritos de quienes analizan las conversiones de PC Engine: rara vez un port doméstico se tomó tantas molestias técnicas para no sacrificar nada de la experiencia arcade.

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