Uno de los primeros grandes éxitos de Namco: un auto debe recorrer un laberinto recolectando banderas mientras es perseguido por vehículos enemigos, usando una cortina de humo limitada como único recurso defensivo para despistarlos. Su combinación de exploración, memoria de mapa y persecución constante lo distingue de los shooters de laberinto más directos de la época. Pieza clave para entender la consolidación de Namco como potencia del arcade japonés.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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